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GDD-31 洞府与个人空间系统设计

文档类型:游戏设计文档(Game Design Document) 版本:1.8 日期:2026-07-06 v1.8 术语修正:按 GDD-02 ✅158,统一将"内力积累"改为"能量上限增长"、"内力积累效率"改为"能量上限增长效率"(内力仅为显示别名,非独立资源)。 关联文档:GDD-02 底层核心机制、GDD-05 职业与生活技能、GDD-06 经济系统、GDD-07 帮派门派社交系统、GDD-16 社交系统与玩法扩展、GDD-20 武器装备与打造系统、GDD-23 能量体系与功法相性设计、GDD-27 修仙小说经典元素设计

定位:洞府是玩家在洪荒大陆上的个人基地,承载修炼加速、生产辅助、资源存储、防御自保四大核心功能。洞府是「自建门派」(GDD-07)的个人版——自建门派侧重弟子管理与组织传承,洞府侧重个人修炼环境与设施加成。两者可共存,互不排斥。


已确认决策记录(GDD-31 本地,跨文档引用写 GDD-31 ✅H0X

#决策来源
✅H01洞府等级 1-9 级,对应十五大境界(炼气/筑基/金丹/元婴/化神/合体/大乘/渡劫/飞升,后续境界待补充);升级需对应境界突破本文
✅H02洞府获取三条路径:境界突破自动解锁(免费)、地脉探索发现(概率)、材料建造(经济消耗);三条路径均不可绕过境界门槛本文
✅H03洞府设施共 7 类:修炼室、炼丹房、炼器室、藏经阁、灵田/矿脉、阵法核心、弟子居;各设施独立升级,受洞府等级上限约束本文
✅H04修炼室加速能量上限增长与能量恢复,接入 GDD-23 能量体系;加成幅度随设施等级递增,但不可叠加同类 buff(取最高)本文
✅H05炼丹房/炼器室提供品质加成,分别接入 GDD-05 炼丹与 GDD-20 炼器;加成为概率性品质提升档位(非固定数值)本文
✅H06藏经阁可存储功法、加速功法研究;存储上限与研究加速倍率随等级递增本文
✅H07灵田/矿脉为洞府内置资源产出点,接入 GDD-06 挂机资源体系;产出效率受洞府等级与地脉品质影响本文
✅H08阵法核心可布置防御阵法、聚灵阵、传送阵,接入 GDD-27 阵法深化系统;阵法消耗材料维持,被破坏需修复本文
✅H09弟子居扩展弟子数量上限 +2(与 GDD-07 ✅T4 叠加),弟子可派驻洞府设施产出本文
✅H10洞府防御三要素:阵法防御(入侵者需破阵)、结界系统(消耗材料维持)、入侵与反入侵 PVP(接入 GDD-02 善恶值系统)本文
✅H11道侣可共享洞府(接入 GDD-16 ✅S03),共享权限分三级:仅访问/设施共享/完全共享;合体修炼额外加成本文
✅H12洞府外观自定义,付费外观消耗鸿蒙紫气(接入 ✅22),不影响战力本文
✅H13角色初始背包容量有限,基础容量会随境界提升自动增长;系统不售卖包裹栏,额外扩容只能通过空间器物实现本文
✅H14空间器物占用独立空间位,不允许通过多件低级空间器物线性叠加容量;容量只取各空间位内的最高有效值本文
✅H15空间器物属于独立装备位,不占常规武器/防具栏;低级空间器物不能通过堆叠刷出额外有效空间位本文

第一章:洞府系统概述

1.1 洞府定位

洞府是玩家在洪荒大陆上的个人基地,是角色修炼、生产、存储、防御的核心场所。

一句话定位:洞府 = 个人版的「自建门派」,侧重修炼环境与个人设施;自建门派 = 组织版的「洞府」,侧重弟子管理与传承体系。

1.2 洞府与自建门派的关系

维度洞府自建门派(GDD-07)
所有者玩家个人玩家个人
核心功能修炼加速、生产加成、防御自保弟子管理、自动采集、功法传承
弟子角色弟子驻守设施产出(受弟子居限制)弟子派遣多线挂机(受境界限制)
升级维度洞府等级 + 设施等级门派等级 + 建筑等级
防御能力阵法防御 + 结界 + 反入侵无(依赖帮派领地防御)
社交属性道侣共享 + 好友来访私有不对外
可同时存在

关键规则:洞府与自建门派可同时存在,互不排斥。洞府的弟子居与自建门派的弟子上限共享同一弟子池(GDD-07 ✅T4),即弟子总数上限不变,但洞府弟子居可额外 +2 名上限。

1.3 洞府与自建门派的协同

玩家角色
├── 洞府(个人基地)
│ ├── 修炼室 → 加速能量上限增长/能量恢复
│ ├── 炼丹房 → 丹药品质加成
│ ├── 炼器室 → 装备打造加成
│ ├── 藏经阁 → 功法存储/研究加速
│ ├── 灵田/矿脉 → 资源产出
│ ├── 阵法核心 → 防御/聚灵/传送
│ └── 弟子居 → 弟子上限 +2

├── 自建门派(私有基地)
│ ├── 弟子自动采集(多线挂机)
│ ├── 功法处置(学习/玉简/售卖)
│ └── 个人传承仓库

└── 两者的弟子共享同一弟子池
洞府弟子居 +2 上限与自建门派弟子上限叠加

第二章:洞府获取与升级

2.1 洞府获取

洞府获取有三条路径,均受境界门槛约束:

获取路径条件消耗概率/确定性说明
境界突破解锁突破至筑基期确定首次突破筑基时系统自动分配一处基础洞府
地脉探索发现炼气期以上概率(极低)游历中有极小概率发现天然洞府;品质随机,可能高于当前境界
材料建造筑基期以上灵石 + 建材 + 时间确定(高消耗)在指定地脉区域消耗材料建造,可选择洞府朝向与地脉品质

2.1.1 境界突破解锁(免费路径)

  • 玩家首次突破至筑基期时,系统自动分配一处1 级洞府
  • 洞府位置由系统随机分配在当前境界对应的地脉区域内。
  • 玩家可接受分配或拒绝(拒绝后需通过其他路径获取)。
  • 分配的洞府地脉品质为「普通」,设施为基础状态。

2.1.2 地脉探索发现(概率路径)

  • 玩家在游历过程中,有极小概率触发「发现天然洞府」事件。
  • 发现概率受以下因素影响:
因素影响说明
探索区域地脉浓度地脉越浓概率越高禁地/秘境概率高于普通区域
玩家感知属性感知越高概率越高卜算/感知类功法有加成
境界境界越高可感知的洞府品质越高炼气期只能发现 1-2 级洞府
随机波动±50%所有内容与概率相关(✅37)
  • 发现的洞府品质随机,可能为「劣质/普通/优良/极品/仙品」。
  • 发现后需在 24 游戏小时内完成占据(消耗能量 + 时间),否则洞府消失。
  • 占据过程中可能触发守护兽/阵法考验等事件。

2.1.3 材料建造(经济路径)

  • 玩家可在指定地脉区域消耗材料建造洞府。
  • 建造需要:
洞府等级所需材料建造时间地脉品质选择
1 级下品灵石 ×100 + 基础建材 ×5012 游戏小时普通/优良(消耗额外材料)
2 级中品灵石 ×50 + 精良建材 ×3024 游戏小时普通/优良/极品(消耗额外材料)
3 级上品灵石 ×30 + 稀有建材 ×2048 游戏小时同上
4 级+对应品阶灵石 + 稀有建材 + 地脉精华72+ 游戏小时可选更高品质
  • 建造期间玩家需在场守护(可离线,但建造进度暂停)。
  • 建造有 5%~15% 失败概率(材料损失 30%~50%),失败后可重试。

2.2 洞府等级

洞府等级 1-9 级,对应十五大境界(当前表仅列出前 9 级,后续境界待设计补充):

洞府等级对应境界设施等级上限可建设施数量说明
1 级炼气期1 级3 个基础洞府,仅修炼室 + 灵田 + 阵法核心
2 级筑基期2 级4 个解锁炼丹房或炼器室(二选一)
3 级金丹期3 级5 个解锁藏经阁
4 级元婴期4 级6 个解锁弟子居
5 级化神期5 级7 个全部设施解锁
6 级合体期6 级7 个设施等级上限提升
7 级大乘期7 级7 个解锁高级阵法核心
8 级渡劫期8 级7 个解锁传送阵连接
9 级飞升9 级7 个顶级洞府,可创建界域附属(接入 ✅137)

2.3 洞府升级

2.3.1 升级条件

条件说明
境界要求玩家境界需达到对应等级(如升级 3 级洞府需金丹期)
升级材料消耗对应品阶灵石 + 建材 + 地脉精华(见 2.3.2)
升级时间随等级递增(12~168 游戏小时)
升级失败有 5%~20% 失败概率(等级越高概率越高),失败损失 30% 材料

2.3.2 升级材料消耗(接入 GDD-06 经济系统)

升级路径主要材料辅助材料天产出折算
1→2 级中品灵石 ×200 + 精良建材 ×100地脉精华 ×5~2 天产出
2→3 级上品灵石 ×150 + 稀有建材 ×80地脉精华 ×15~5 天产出
3→4 级极品灵石 ×100 + 珍稀建材 ×50地脉精华 ×40~12 天产出
4→5 级仙品灵石 ×80 + 仙级建材 ×30地脉精华 ×100~25 天产出
5→6 级混沌灵石 ×50 + 混沌建材 ×20地脉精华 ×250~55 天产出
6→7 级混沌灵石 ×120 + 混沌建材 ×50地脉精华 ×600~120 天产出
7→8 级混沌灵石 ×300 + 混沌建材 ×120地脉精华 ×1500~60 天产出
8→9 级混沌灵石 ×800 + 混沌建材 ×300地脉精华 ×4000~120 天产出

所有数值为待平衡测试占位。升级成本设计为「可达但需长期积累」,体现高境界内容的时间投入。 地脉精华为稀有材料,主要来源:地脉探索、世界事件掉落、弟子历练产出、玩家交易。


第三章:洞府设施

3.1 设施总览

设施核心功能解锁条件接入系统
修炼室加速能量上限增长 / 能量恢复1 级洞府(默认)GDD-23 能量体系
炼丹房丹药品质加成 / 丹毒控制2 级洞府GDD-05 炼丹
炼器室装备打造品质加成2 级洞府GDD-20 炼器
藏经阁功法存储 / 研究加速3 级洞府GDD-04 功法系统
灵田/矿脉资源自动产出1 级洞府(默认)GDD-06 挂机资源
阵法核心防御 / 聚灵 / 传送1 级洞府(默认)GDD-27 阵法
弟子居弟子上限 +24 级洞府GDD-07 ✅T4

3.2 修炼室(接入 GDD-23 能量体系)

修炼室是洞府的核心设施,提供能量上限增长加速与能量恢复加成。

3.2.1 修炼室等级效果

设施等级能量上限增长加速能量恢复加速纯净度恢复加速说明
1 级+10%+10%+5%基础修炼环境
2 级+18%+18%+10%灵气聚集
3 级+28%+28%+15%灵脉初成
4 级+40%+40%+22%灵脉大成
5 级+55%+55%+30%天地灵气汇聚
6 级+72%+72%+40%灵脉通天
7 级+92%+92%+52%大道共鸣
8 级+115%+115%+65%天地法则显化
9 级+140%+140%+80%仙府洞天

叠加规则:修炼室加成与功法加成乘法叠乘;与其他来源的同类 buff(如帮派领地加成)取最高值,不可叠加。 修炼室加成仅在玩家处于洞府内时生效(在线打坐/静修/离线休息均可)。

3.2.2 修炼室升级材料

升级路径主要材料辅助材料天产出折算
1→2 级精良灵石 ×50 + 聚灵玉 ×5灵脉碎片 ×3~1 天产出
2→3 级稀有灵石 ×30 + 聚灵玉 ×15灵脉碎片 ×10~2 天产出
3→4 级珍稀灵石 ×20 + 聚灵玉 ×30灵脉精华 ×8~5 天产出
4→5 级仙级灵石 ×15 + 聚灵玉 ×50灵脉精华 ×20~12 天产出
5→6 级混沌灵石 ×10 + 聚灵玉 ×80灵脉精华 ×50~25 天产出
6→7 级混沌灵石 ×25 + 聚灵玉 ×120灵脉精华 ×120~60 天产出
7→8 级混沌灵石 ×60 + 聚灵玉 ×200灵脉精华 ×300~30 天产出
8→9 级混沌灵石 ×150 + 聚灵玉 ×350灵脉精华 ×800~60 天产出

聚灵玉为修炼室专属材料,主要来源:地脉探索、世界事件、弟子历练、玩家交易。

3.3 炼丹房(接入 GDD-05 炼丹系统)

炼丹房为炼丹提供品质加成与丹毒控制。

3.3.1 炼丹房等级效果

设施等级丹药品质提升丹毒累积降低炼丹成功率加成说明
1 级+5% 概率提升 1 档-5%+3%基础丹炉
2 级+10% 概率提升 1 档-10%+6%精良丹炉
3 级+15% 概率提升 1 档-15%+10%火候可控
4 级+20% 概率提升 1 档-20%+15%地火加持
5 级+25% 概率提升 1 档-25%+20%天火初现
6 级+30% 概率提升 1 档-30%+25%三昧真火
7 级+35% 概率提升 1 档-35%+30%天地炉鼎
8 级+40% 概率提升 1 档-40%+35%造化炉
9 级+45% 概率提升 1 档-45%+40%混元丹鼎

品质提升:炼丹时有概率将丹药品质提升一个档位(如凡品→良品),与丹师自身技能加成加法叠加丹毒控制:降低炼制过程中丹药自带的丹毒累积值,与百工净化服务独立。 阵营限制不变:炼丹房不改变 GDD-05 的丹药阵营 alignment 规则。

3.4 炼器室(接入 GDD-20 装备打造系统)

炼器室为装备打造提供品质加成与强化辅助。

3.4.1 炼器室等级效果

设施等级打造品质提升强化成功率加成附魔成功率加成说明
1 级+5% 概率提升 1 档+2%+2%基础锻造台
2 级+10% 概率提升 1 档+4%+4%精良锻造台
3 级+15% 概率提升 1 档+7%+7%地火锻造
4 级+20% 概率提升 1 档+10%+10%天火锻造
5 级+25% 概率提升 1 档+14%+14%神工锻造
6 级+30% 概率提升 1 档+18%+18%造化锻造
7 级+35% 概率提升 1 档+22%+22%天地锻造
8 级+40% 概率提升 1 档+26%+26%混元锻造
9 级+45% 概率提升 1 档+30%+30%仙匠锻造

品质提升:打造时有概率将装备品质提升一个档位,与锻造师自身技能加成加法叠加强化成功率:提升 GDD-20 ✅E08 强化系统的成功率,降低碎裂风险。 附魔成功率:提升 GDD-20 ✅E04 附魔系统的成功率。

3.5 藏经阁(功法存储与研究加速)

藏经阁是洞府的功法管理中心,提供功法存储与研究加速功能。

3.5.1 藏经阁等级效果

设施等级功法存储上限研究加速功法耐久恢复说明
1 级5 本+5%+1/现实日基础书架
2 级10 本+10%+2/现实日精良书架
3 级18 本+18%+3/现实日藏书初具
4 级28 本+28%+5/现实日藏书丰富
5 级40 本+40%+8/现实日万卷藏书
6 级55 本+55%+12/现实日浩如烟海
7 级72 本+72%+18/现实日大道藏典
8 级92 本+92%+25/现实日天道经阁
9 级120 本+120%+35/现实日混元藏经

功法存储:玩家可将功法存入藏经阁,存储的功法不占用背包空间,且可设置传承条件(弟子达到某境界后自动使用)。 研究加速:加速功法升层/领悟的进度,与功法自身修炼速度乘法叠乘功法耐久恢复:每日自动恢复存储功法的耐久度(接入 GDD-07 ✅T6 功法耐久机制)。

3.6 灵田/矿脉(资源产出)

灵田和矿脉是洞府的内置资源产出点,接入 GDD-06 挂机资源体系。

3.6.1 灵田等级效果

设施等级草药产出/游戏日灵果产出/游戏日稀有材料概率说明
1 级低品草药 ×100%基础灵田
2 级低品草药 ×18 + 中品草药 ×3低品灵果 ×22%灵土改良
3 级中品草药 ×10 + 低品草药 ×20中品灵果 ×35%灵泉灌溉
4 级中品草药 ×20 + 稀有草药 ×3稀有灵果 ×210%天地灵气
5 级稀有草药 ×8 + 中品草药 ×25稀有灵果 ×515%灵脉滋养
6 级稀有草药 ×15 + 仙级草药 ×2仙级灵果 ×222%仙土灵田
7 级仙级草药 ×5 + 稀有草药 ×20仙级灵果 ×530%天地造化
8 级仙级草药 ×12 + 混沌草药 ×1混沌灵果 ×140%混元灵田
9 级混沌草药 ×5 + 仙级草药 ×15混沌灵果 ×350%造化灵田

3.6.2 矿脉等级效果

设施等级矿石产出/游戏日稀有矿石概率地脉精华概率说明
1 级低品矿石 ×100%0%基础矿脉
2 级低品矿石 ×18 + 中品矿石 ×32%0%矿脉扩展
3 级中品矿石 ×10 + 低品矿石 ×205%1%深层开采
4 级中品矿石 ×20 + 稀有矿石 ×310%3%灵脉矿脉
5 级稀有矿石 ×8 + 中品矿石 ×2515%5%天地矿脉
6 级稀有矿石 ×15 + 仙级矿石 ×222%8%仙矿脉
7 级仙级矿石 ×5 + 稀有矿石 ×2030%12%天地造化
8 级仙级矿石 ×12 + 混沌矿石 ×140%18%混元矿脉
9 级混沌矿石 ×5 + 仙级矿石 ×1550%25%造化矿脉

产出规则:灵田/矿脉产出不消耗能量,受每日产出上限约束(与 GDD-06 挂机资源规则一致)。 弟子派驻:弟子可派驻灵田/矿脉提升产出效率(见 3.7 弟子居)。 地脉品质加成:洞府地脉品质越高,灵田/矿脉产出效率越高(普通 ×1.0 / 优良 ×1.3 / 极品 ×1.7 / 仙品 ×2.2)。

3.7 弟子居(接入 GDD-07 ✅T4)

弟子居扩展洞府可容纳的弟子数量,弟子可派驻各设施产出。

3.7.1 弟子居等级效果

设施等级额外弟子上限驻守效率加成说明
1 级+2+5%基础居所
2 级+2+10%精良居所
3 级+2+15%灵气居所
4 级+2+22%天地居所
5 级+2+30%仙府居所

关键规则:弟子居的 +2 额外上限与 GDD-07 ✅T4 的「建筑解锁额外 +2」叠加。即玩家同时拥有洞府弟子居和自建门派弟子居时,弟子总数上限可额外 +4。 驻守效率:弟子派驻洞府设施(灵田/矿脉/炼丹房/炼器室)时的产出效率加成。

3.7.2 弟子派驻规则

派驻目标弟子角色产出说明
灵田灵农弟子草药/灵果产出 +X%受弟子品质与生活技能影响
矿脉矿工弟子矿石产出 +X%受弟子品质与生活技能影响
炼丹房丹童弟子炼丹成功率 +X%仅辅助,不独立炼丹
炼器室器童弟子打造成功率 +X%仅辅助,不独立打造
藏经阁书童弟子功法耐久恢复 +X/日加速功法维护
阵法核心阵童弟子阵法维持消耗 -X%降低阵法维护成本

弟子分配约束:同一弟子同一时间只能派驻一个地点(洞府设施 / 自建门派资源点 / 帮派领地,三选一)。

3.8 阵法核心(接入 GDD-27 阵法深化系统)

阵法核心是洞府的防御与增益中枢,可布置多种阵法。

3.8.1 阵法核心等级效果

设施等级可布阵法数量阵法效果加成维持消耗降低说明
1 级1 个+5%-5%基础阵基
2 级1 个+10%-10%精良阵基
3 级2 个+18%-15%双阵叠加
4 级2 个+28%-22%阵法大成
5 级3 个+40%-30%三阵合一
6 级3 个+55%-38%天地阵法
7 级4 个+72%-45%大道阵法
8 级4 个+92%-52%混元阵法
9 级5 个+115%-60%造化阵法

3.8.2 可布阵法类型

阵法类型效果消耗适用场景
聚灵阵洞府内灵气浓度 +X%,修炼/产出效率提升灵石/灵脉碎片(每日维持)修炼/生产
防御阵入侵者需破阵才能进入洞府阵法材料(每次触发消耗)防御
传送阵允许道侣/好友传送到洞府传送符/灵石(每次使用)社交/便利
困敌阵入侵者被束缚 X 秒,降低其属性阵法材料(每次触发消耗)防御
反伤阵入侵者攻击时反弹 X% 伤害阵法材料(每次触发消耗)防御

阵法叠加:同一类型阵法不可叠加(取最高级);不同类型阵法可同时生效。 阵法消耗:防御/困敌/反伤阵在被触发时消耗材料;聚灵阵每日消耗灵石维持;传送阵每次使用消耗传送符。

3.9 背包与空间器物

3.9.1 初始背包

规则
初始容量24 格基础背包(随境界突破自动扩张)
默认限制未装备空间器物前,不允许超出当前境界对应的基础格数;系统不售卖包裹栏
分类背包仅负责角色随身携带物品,不等于洞府仓库或门派仓库
约束基础格数由境界决定,普通装备、任务奖励或低级空间器物都不能绕过当前境界的基础格数上限

3.9.2 空间器物

类型示例容量定位说明
低阶空间器物储物袋、布囊小幅扩容适合前期过渡
中阶空间器物纳戒、须弥囊中幅扩容需一定境界与工艺
高阶空间器物乾坤匣、虚空箱大幅扩容适合长期携带高价值物资

3.9.3 装备与空间位

  • 空间器物必须占用独立「空间位」;它是独立装备位,不占常规武器/防具栏;初始默认 1 个空间位。
  • 同一空间位只生效 1 件空间器物,取该位容量加成最高者。
  • 低级空间器物不能通过多件叠加刷出无限容量,也不能通过堆叠低阶器物刷出额外有效空间位,必须替换升级为更高阶器物。
  • 空间器物由购买或生活技能制作获得,制作侧重 GDD-20 的空间器物分支与 GDD-05 的珠宝/符纹方向。
  • 背包基础格数随境界突破自动提升;空间器物只在基础格数之外继续扩容,但不会突破空间位上限。

第四章:洞府防御

4.1 防御体系总览

洞府防御由三要素构成:

入侵者尝试进入洞府

【第一层】阵法防御 → 入侵者需破阵(消耗时间/能量/材料)
↓ 破阵成功
【第二层】结界系统 → 入侵者需打破结界(消耗时间/能量)
↓ 结界破碎
【第三层】反入侵机制 → 玩家可召回/道侣可传送/触发 PVP

4.2 阵法防御

4.2.1 阵法防御机制

维度规则
阵法强度由阵法等级 × 阵法核心等级 × 阵法材料品质决定
破阵方式入侵者消耗能量 + 时间破解;可使用破阵道具加速
破阵失败入侵者被弹出洞府区域,消耗的能量不返还
阵法消耗每次被触发消耗对应材料;阵法强度低于 30% 时自动失效
阵法修复玩家可消耗材料修复阵法,修复时间随损伤程度递增

4.2.2 阵法强度公式

阵法强度 = 基础强度 × 阵法等级系数 × 阵法核心等级系数 × 材料品质系数 × 弟子驻守加成
因子典型取值说明
基础强度100~1000由阵法类型决定
阵法等级系数×1.0~×5.0阵法自身等级
阵法核心等级系数×1.0~×3.0阵法核心设施等级
材料品质系数×0.8~×2.5布阵材料品质
弟子驻守加成×1.0~×1.3阵童弟子驻守

4.3 结界系统

4.3.1 结界机制

维度规则
结界耐久由洞府等级决定基础上限,可通过材料修复
维持消耗每现实日消耗一定材料维持结界(不消耗能量)
被破坏入侵者持续攻击可降低结界耐久;耐久归零结界破碎
修复玩家消耗材料修复结界,修复时间 2~24 游戏小时
自动恢复结界耐久每日 08:00 自动恢复 10%(上限不超过最大值)

4.3.2 结界等级效果

洞府等级结界耐久上限每日维持消耗自动恢复量说明
1 级1,000低品灵石 ×5100基础结界
2 级3,000中品灵石 ×5300精良结界
3 级8,000上品灵石 ×5800灵脉结界
4 级20,000极品灵石 ×52,000天地结界
5 级50,000仙品灵石 ×55,000仙府结界
6 级120,000混沌灵石 ×312,000造化结界
7 级300,000混沌灵石 ×830,000大道结界
8 级800,000混沌灵石 ×2080,000混元结界
9 级2,000,000混沌灵石 ×50200,000天道结界

4.4 入侵与反入侵(接入 GDD-02 善恶值系统)

4.4.1 入侵规则

维度规则
入侵条件入侵者境界 ≥ 洞府主人境界 -1 大境界;需持有「破阵符」或对应破阵技能
入侵目的掠夺洞府资源(灵田/矿脉产出)、破坏设施、窃取功法(藏经阁)
入侵时间仅在洞府主人离线超过 2 现实小时后可入侵;在线时不可入侵
入侵限制每个洞府每现实日最多被入侵 3 次;同一入侵者每现实日只能入侵 1 个洞府
入侵后果入侵者善恶值降低(接入 GDD-02 ✅42)

4.4.2 善恶值与入侵惩罚

入侵行为善恶值变化说明
尝试破阵(无论成功)-5入侵行为本身降低善恶值
破阵成功进入洞府-10成功入侵额外降低
掠夺资源-5~-15按掠夺价值递增
破坏设施-10~-20按破坏程度递增
窃取功法-15~-25按功法品质递增

善恶值衰减与惩罚:遵循 GDD-02 第十三章善恶值系统规则。善恶值低的玩家进入主城触发拘押、被通缉等后果。 洞府主人报案:洞府被入侵后,主人上线可在 24 游戏小时内向官方报案,触发通缉检查(概率事件,遵循 GDD-02 13.3 报案机制)。

4.4.3 反入侵机制

机制说明
道侣传送道侣可在洞府被入侵时传送到洞府协助防御(消耗传送符/灵石)
好友召唤洞府主人可向在线好友发送求援信号(消耗传音符)
弟子抵抗驻守洞府的弟子可自动抵抗入侵者(弟子品质越高抵抗越强)
阵法反噬高级阵法在被破阵时有概率触发反噬,对入侵者造成伤害
追杀令入侵者被报案通缉后,可触发 GDD-02 追杀令系统

第五章:道侣共享洞府(接入 GDD-16 ✅S03)

5.1 共享权限设置

道侣结契后,可共享洞府权限。权限分三级:

权限等级说明可操作范围
仅访问道侣可进入洞府,但不可使用设施参观、聊天、合体修炼
设施共享道侣可使用洞府设施(修炼室/炼丹房/炼器室)使用设施、享受加成
完全共享道侣拥有与主人几乎相同的权限使用设施、管理弟子、修复阵法、取用仓库

权限由洞府主人设置,可随时调整。 道侣共享不改变洞府所有权,洞府始终归主人所有。

5.2 合体修炼加成

道侣在洞府内共同修炼时,获得额外加成:

修炼模式加成效果说明
双修(同在洞府)能量上限增长效率 +15%~+25%接入 GDD-16 ✅S10 双修加成规则
合体修炼(道侣专属)能量上限增长效率 +20%~+35%道侣专属,高于普通双修
护法修炼一方修炼/突破时,另一方护法降低失败率 5%~15%接入 GDD-16 1.4 道侣护法

叠加规则:合体修炼加成与修炼室加成乘法叠乘;与双修加成取最高值(不可叠加)。 每日时长上限:合体修炼每日有效时长上限 2 现实小时(=6 游戏小时),遵循 GDD-16 ✅S10 防滥用规则。

5.3 共同防御

道侣共享洞府时,防御能力增强:

防御维度加成效果说明
阵法强度+10%~+20%道侣能量共振增强阵法
结界耐久+15%~+30%双人维护结界更稳固
反入侵响应道侣可即时传送无需消耗传送符
弟子士气+5%~+10%道侣驻守提升弟子效率

第六章:洞府展示与来访

6.1 洞府外观自定义(接入 ✅22 鸿蒙紫气)

洞府外观可通过付费外观自定义,不影响战力。

外观类型获取方式价格区间说明
基础外观免费0随洞府等级自动解锁
主题外观鸿蒙紫气购买68~328 紫气仙府/魔窟/精灵森林/龙宫等主题
季节外观限时活动活动获取节日/版本限定外观
稀有外观稀有事件/成就极稀有全服限量,极高收藏价值

设计原则:外观仅改变洞府视觉效果,不提供任何战力加成(遵循 ✅22「只加速不专属」原则)。 外观可随时切换,已购买外观永久保留。

6.2 好友来访/参观

维度规则
来访条件洞府主人在线且同意,或道侣/好友持有「洞府名帖」
来访权限默认仅参观;主人可临时开放设施使用权限
来访人数同时最多 5 人来访
来访时长单次最长 2 现实小时
来访限制善恶值过低的玩家不可来访;来访者不可掠夺资源

6.3 洞府排行榜

榜单排名依据刷新周期奖励
洞府等级榜洞府等级 × 设施总等级每周称号 + 少量材料
洞府美观榜玩家投票(来访者可点赞)每周称号 + 外观碎片
洞府防御榜成功防御入侵次数每周称号 + 阵法材料
洞府产出榜灵田/矿脉总产出价值每周称号 + 灵石

排行榜按境界隔离(遵循 ✅2 境界隔离规则),每个境界段独立排名。 排行榜奖励为外观/称号类,不提供战力加成。


第七章:技术实现要点

7.1 数据模型

7.1.1 洞府主表(CaveDwelling)

字段类型说明
cave_idstring洞府唯一 ID
owner_idstring所属玩家 ID
levelint洞府等级(1-9)
locationjson洞府坐标(世界/区域/地脉)
terrain_qualityenum地脉品质:劣质/普通/优良/极品/仙品
facilitiesjson设施列表(类型/等级/状态)
barrierjson结界状态(耐久/最大耐久/上次维护时间)
arraysjson已布阵法列表
appearancestring当前外观 ID
partner_idstring道侣 ID(可空)
partner_permissionenum道侣权限:访问/设施共享/完全共享
created_attimestamp创建时间
last_invaded_attimestamp上次被入侵时间

7.1.2 设施表(CaveFacility)

字段类型说明
facility_idstring设施唯一 ID
cave_idstring所属洞府
typeenum设施类型:修炼室/炼丹房/炼器室/藏经阁/灵田/矿脉/阵法核心/弟子居
levelint设施等级
statejson设施运行状态(产出队列/弟子派驻/阵法配置)
last_collect_attimestamp上次收取产出时间

7.1.3 入侵记录表(InvasionRecord)

字段类型说明
invasion_idstring入侵记录 ID
cave_idstring被入侵洞府
invader_idstring入侵者 ID
resultenum结果:破阵失败/破阵成功/掠夺成功/被击退
resources_lostjson损失资源明细
morality_changeint入侵者善恶值变化量
reportedbool是否已报案
created_attimestamp入侵时间

7.2 关键接口

  • create_cave(player_id, location, terrain_quality):创建洞府(境界突破/探索发现/材料建造)。
  • upgrade_cave(cave_id, player_id):升级洞府等级(校验境界/材料/时间)。
  • upgrade_facility(cave_id, facility_type, player_id):升级设施等级。
  • collect_output(cave_id, player_id):收取灵田/矿脉产出。
  • assign_disciple(cave_id, disciple_id, facility_type):派驻弟子到设施。
  • setup_array(cave_id, array_type, materials):布置阵法。
  • repair_barrier(cave_id, materials):修复结界。
  • invite_visitor(cave_id, visitor_id):邀请好友来访。
  • set_partner_permission(cave_id, permission_level):设置道侣权限。
  • invade_cave(cave_id, invader_id):入侵洞府(校验条件/触发阵法/记录善恶值变化)。
  • report_invasion(invasion_id, owner_id):报案(触发通缉检查)。

7.3 离线处理

  • 洞府产出在玩家离线期间正常累计,下次上线时一次性结算。
  • 结界耐久每日 08:00 自动恢复(离线期间也生效)。
  • 入侵事件以概率队列方式处理,避免实时计算压力。
  • 阵法维持消耗每日 08:00 扣除(材料不足时阵法自动失效)。

第八章:已确认决策记录表

决策编号决策内容对 GDD-31 的影响状态
✅37所有内容和概率相关洞府获取/升级/入侵均有概率波动已确认
✅22鸿蒙紫气只加速不专属洞府外观付费不影响战力已确认
✅42善恶值系统入侵洞府降低善恶值已确认
✅25高死亡惩罚基调入侵失败有明确代价已确认
✅35挂机资源系统灵田/矿脉接入挂机资源已确认
✅92弟子总数上限弟子居 +2 与自建门派叠加已确认
✅T4弟子上限与弟子居洞府弟子居额外 +2已确认
✅T6功法耐久补充藏经阁每日恢复耐久已确认
✅S03道侣共享洞府共享权限/合体修炼/共同防御已确认
✅S10双修防滥用合体修炼每日时长上限已确认
✅110能量体系总纲修炼室接入能量恢复已确认
✅111能量为行为核心资源设施使用消耗能量已确认
✅137界域系统9 级洞府可创建界域附属已确认

第九章:验收标准

9.1 功能验收

验收项验收标准优先级
洞府创建玩家可通过三条路径获取洞府,境界门槛正确P0
洞府升级1-9 级升级流程完整,材料消耗/时间/失败概率正确P0
设施系统7 类设施独立升级,效果数值正确生效P0
修炼室能量上限增长/能量恢复加成正确,与功法乘法叠乘P0
炼丹房/炼器室品质加成/丹毒控制/强化成功率正确生效P0
藏经阁功法存储/研究加速/耐久恢复正确P1
灵田/矿脉资源产出正确,弟子派驻效率加成正确P1
阵法核心阵法布置/效果/维持消耗正确P1
弟子居弟子上限 +2 正确叠加,弟子派驻规则正确P1
结界系统结界耐久/维持消耗/自动恢复/修复正确P1
入侵系统入侵条件/阵法破阵/善恶值变化/报案通缉正确P0
道侣共享权限设置/合体修炼/共同防御正确P1
好友来访来访条件/权限/人数限制正确P2
外观系统外观购买/切换/展示正确P2
排行榜排名/境界隔离/奖励发放正确P2

9.2 数值验收

验收项验收标准优先级
升级材料消耗与 GDD-06 经济系统天产出折算一致P0
设施效果数值与 GDD-23 能量体系公式兼容P0
阵法强度公式与 GDD-27 阵法系统数值一致P1
善恶值变化与 GDD-02 善恶值系统规则一致P0
合体修炼加成与 GDD-16 双修规则一致P1
产出效率与 GDD-06 挂机资源产出曲线一致P1

9.3 性能验收

验收项验收标准优先级
洞府加载洞府场景加载时间 < 3 秒P0
离线产出结算离线产出结算时间 < 1 秒P0
入侵处理入侵事件处理延迟 < 500msP0
排行榜刷新排行榜数据刷新延迟 < 5 秒P2

附录 A:术语表

术语说明
洞府玩家个人基地,承载修炼/生产/存储/防御功能
地脉品质洞府所在地的灵气浓度,影响产出效率
结界洞府的被动防御层,消耗材料维持
阵法核心洞府的阵法中枢,可布置多种阵法
弟子居扩展弟子上限的设施
入侵其他玩家尝试破阵进入洞府掠夺资源的行为
善恶值衡量角色整体善恶立场的统一数值(GDD-02 ✅42)
合体修炼道侣在洞府内共同修炼的高级模式
洞府名帖允许非道侣好友访问洞府的道具

附录 B:决策引用索引

本文章节引用决策
第一章GDD-07 ✅T4、GDD-07 ✅52
第二章✅37、GDD-06 经济系统
第三章GDD-23 ✅110/✅111、GDD-05 炼丹、GDD-20 ✅E01-E06、GDD-07 ✅T4/✅T6、GDD-27 阵法
第四章✅42(善恶值)、✅25、GDD-02 第十三章
第五章GDD-16 ✅S03/✅S10
第六章✅22 鸿蒙紫气
第七章技术实现建议

GDD-31 v1.5 | 2026-07-03 | 新增背包与空间器物规则:初始背包容量有限,空间器物独立空间位且不可线性叠加;补足个人存储系统与空间扩容路径 | 前序:v1.4

GDD-31 v1.7 | 2026-07-06 | 境界体系对齐十五大境界:✅H01 决策记录与 §2.2 洞府等级表中"九大境界"改为"十五大境界",并注明当前表仅列出前 9 级、后续境界待设计补充(同步 GDD-01 附录D 境界体系扩展) | 前序:v1.6

GDD-31 v1.6 | 2026-07-06 | 「天启」按阵营分化命名(✅164):§2.2 洞府等级表第九境界名称修正"天启"→"飞升"(v1.4版本记录已声明修正但实际未应用,本轮补正) | 前序:v1.5

GDD-31 v1.4 | 2026-07-06 | ✅H01第九境界名称修正:"天启"→"飞升"(天启是世界解锁机制✅122,飞升才是第九大境界✅116);附录A术语表善恶值引用修正:✅117→✅42(✅117为小境界数量,✅42为善恶值体系) | 前序:v1.3

GDD-31 v1.2 | 2026-07-02 | 洞府升级时长校准(T3-25):按✅150成长时长压缩(总目标1.5-2.5年=550-900天)重新校准§2.3.2洞府升级成本(8→9级:2000→120天,7→8级:750→60天,其他等级按比例压缩,总和399天);同步校准§3.2.2修炼室升级成本(总和195天) | 前序:v1.1 术语一致性修复

GDD-31 v1.1 | 2026-07-02 | 术语一致性修复:将"飞升"替换为"天启"(✅H01境界列表、§2.2洞府等级表共2处) | 前序:v1.0

GDD-31 v1.0 | 2026-07-02 | 初始版本:洞府与个人空间系统设计,覆盖洞府获取/升级/设施/防御/道侣共享/展示来访全部模块;接入 GDD-02 善恶值、GDD-06 经济、GDD-07 弟子、GDD-16 道侣、GDD-20 炼器、GDD-23 能量、GDD-27 阵法;所有新增数值标注「待平衡测试」