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GDD-15-个性化成长与玩家驱动经济

文档类型:游戏设计文档(Game Design Document) 版本:1.11 日期:2026-07-06 v1.11 术语修正:按 GDD-02 ✅158,统一将"内力积累"改为"能量上限增长"(内力仅为显示别名,非独立资源)。 关联文档:GDD-01 种族系统、GDD-02(✅37/✅39/✅93/✅94)、GDD-04 功法、GDD-05 职业技能、GDD-06 经济、GDD-08 地图、GDD-16-附录A


GDD-15 个性化成长与玩家驱动经济


设计原则(优先级排序)

① 玩家互动 >> 官方存在:层级2+区域系统NPC仅提供基础框架(交易行入口/境界试炼场),内容完全由玩家驱动(玩家发布委托/悬赏/拍卖/教学/组队)。层级4+官方存在感极低,玩家势力实质统治。

② 差异化优先于平衡:宁可让两个玩家的战力有20-30%差距,也要保证技能组合的唯一感。数值微调靠运营,差异化靠设计。

③ 随机有边界:随机只决定"哪条路",不决定"是否有路"——每个玩家都能找到适合自己的成长路线,不会卡死。

修订摘要

v1.0 → v1.1 主要变更:

  1. 心法体系重构:「心法」明确为人族职业专属概念;其他种族以各自文化命名修炼根基
  2. ✅G01-G06 全部确认写入
  3. 新增第八章:种族能量体系(各种族能量类型/能量体命名/突破效果/能量互动)
  4. 强化「玩家互动 >> 官方存在」设计原则

v1.5 → v1.6 主要变更:

  1. 对齐最新设计原则:移除官方任务语境,将"任务链/任务NPC/玩家发布任务"等统一替换为"事件链/事件NPC/委托",保留玩家自发委托/悬赏语义。
  2. 确认本文档无赛季、必得、技能树、新手引导/教程/分阶段教学相关内容。

第一章:修炼根基与技能路线体系

1.1 概念框架:心法是人族的说法

「心法」是人族修真文化对修炼根基的专有称谓,意为"以心驭力、以意化气"。其他种族有各自文化下的修炼根基概念,称谓和机制均不同。

类比:同样是"学会游泳"——人族叫「练心法」,妖族叫「觉醒血脉诀」,巫族叫「感应祝由法」,各自有独立的成长路线和能量体系(详见第八章)。

修炼根基决定三件事(对所有种族通用):

  1. 技能池构成:哪类技能学习效率更高(亲和度更好)
  2. 技能共鸣倾向:哪些技能组合会触发额外效果
  3. 天赋激活偏向:隐藏天赋与根基匹配时,激活概率提升

1.2 各种族修炼根基命名对照

种族修炼根基称谓含义对应技能路线称呼
人族心法(九道)以心驭力,以意化气剑道/体道/法道/丹道/器道/阵道/神识道/血道/时道
妖族(五系)妖诀(七相)血脉本能的觉醒诀窍狐相/蛇相/虎相/凤相/猴相/龙相/混沌相
巫族(12常规+2特殊传承)祝由法祖先血脉传授的符术之法十二祖巫相(帝江/句芒/祝融/蓐收/共工/玄冥/后土/强良/烛九阴/天吴/翕兹/奢比尸)+ 刑天/蚩尤特殊相
神族神格铭印神性在肉身的天生烙印按神格位格分(战神/智神/自然神/裁判神等)
精灵(光明)自然感悟与自然万物的共鸣感知树系/风系/光系/愈合系
精灵(暗影)暗夜感应与月华、暗影的共鸣影系/毒系/幻系/诅咒系
龙族龙血觉醒龙血中蕴藏的始祖之力按龙型分(火龙/冰龙/雷龙/混沌龙等)
魔族魔道修炼以魔气浸润肉身与灵魂杀戮道/黑暗道/扭曲道/堕落道
鬼族幽冥修炼以阴气化育形神死魂系/幽魂系/诅咒系/恐惧系
冥族死域感悟与死亡法则共鸣凋零系/腐蚀系/死域系/轮回系
吸血鬼族血源觉醒古老血脉的深层苏醒血源系/夜行系/支配系/永生系
天使裔圣光铭印天界神性的遗留烙印圣光系/裁判系/庇护系/启示系
堕天使裔堕落感悟从圣光跌落时获得的反噬感知黑翼系/背叛系/反噬系/深渊系
深潜裔旧神铭印被域外旧神刻下的永久烙印;创角时只选择深潜裔种族,系统随机分配九大外神分支之一无路线,按铭印类型分(星界/虚空/深渊/生命/疯狂/欺骗/智识/科技/深渊祭司)
兽人族血气强化以战斗本能激发血气战士系/萨满系/狂战士系
矮人族锻骨之术以锻造感悟强化身骨铸甲系/矿脉系/爆破系
地精族机巧感悟以机械感知激发内气工匠系/爆炸系/机关系
巨人族泰坦铸体以大地之力强化肉身岩石系/力量系/震地系
混沌裔混沌感悟接触混沌本源后的随机感应随机(每次感悟路线不同,✅13 每日随机)

⚠️ 深潜裔的外神分支在创角时由系统随机分配,旧神铭印类型随分支确定;九大分支对应九种铭印类型。铭印只影响深潜裔的畸变倾向、仆从类型、神国归属、SAN 曲线,不影响技能池(深潜裔没有主动技能树)。铭印共鸣方向每隔 7 游戏天可能随机偏移。详见 GDD-01-附录B。

1.3 人族心法:九道详表

心法不可购买,只能通过机遇获取

战斗/生产倾向代表技能方向
战道系剑道单体爆发、连击剑气斩、御剑术、破甲斩
体道抗打、反震、血量金刚护体、铁骨铸身、反噬领域
法道群体、元素、持续五行召唤、法阵覆盖、灵力爆发
炼道系丹道炼丹效率、丹药品质本草精研、灵火掌控、丹气护体
器道锻造品质、装备附魔锻铁诀、灵纹铸造、器灵共鸣
阵道阵法布置、阵法效果八卦感知、灵位锁定、阵眼掌控
神道系神识道探查、预警、精神攻击神识扫描、灵觉预判、幻象困敌
血道(邪修专属)血液操控、生命窃取血咒、血雾缠绕、噬血强化
时道(极稀有,层级4+)时间感知、短暂预判时流减速、过去残影、命运感知

1.3.1 人族心法获取途径

获取途径触发条件概率
出生地初悟炼气初期游历约10-20次后职业倾向权重随机
游历感悟游历事件池「功法感悟」类事件全程约3-8%
系统门派秘传门派「核心传授」事件链较低,需贡献/境界门槛
大机缘特定奇遇(遗迹/稀有NPC)极低,可获高级道
渡劫顿悟(✅G03)渡劫成功后约**15-20%触发;游历大机遇约5-8%**触发;两渠道独立判定,同节点只触发一次见左

1.3.2 非人族修炼根基获取

其他种族的修炼根基通常通过血脉觉醒(种族天赋)自然获得,不需要像人族一样主动感悟,但:

  • 路线更固定(选择空间比人族小)
  • 路线内强度更高(在本种族天赋加持下效率远超人族同类)
  • 跨系路线学习代价更大(同等于 GDD-05 ✅14 的 -50% 效率规则)

1.4 修炼根基路线分叉(通用规则)

所有种族在以下节点都存在路线分叉(各种族语境不同但机制相同):

分叉节点触发来源效果
筑基圆满(✅G03)渡劫感悟 15-20% 或游历大机遇 5-8%第一次分叉,偏攻/偏守/偏速/偏辅
金丹圆满游历大机遇或渡劫感悟二级分叉,开放专精技能池
元婴圆满极低概率,需对应隐藏天赋三级分叉,顿悟效果倍增

关键设计:两个剑道人族可能一个走「剑意流」(穿透单体),一个走「剑势流」(范围压制),技能池有重叠有独有,最终组合各不相同。非人族的分叉规则详见 1.5 非人族修炼根基分叉详表。


1.5 非人族修炼根基分叉详表

人族以外,所有种族的修炼根基由血脉/神格/铭印等先天要素决定,路线比人族更固定,但同一血脉仍有多次「向哪个方向觉醒」的选择。下文按种族列出全部非人族路线的三次分叉(筑基圆满、金丹圆满、元婴圆满),触发概率与 1.4 节通用规则一致。

分叉触发规则(非人族通用)

分叉节点触发来源概率说明
筑基圆满渡劫感悟 / 游历大机遇15-20% / 5-8%第一次血脉觉醒方向选择
金丹圆满渡劫感悟 / 游历大机遇10-15% / 3-5%专精技能池开放
元婴圆满渡劫感悟 / 游历大机遇3-5% / 1-2%需对应隐藏天赋或能量体契合,顿悟效果倍增

约束:非人族跨路线学习效率为 -50%(等同于 GDD-05 ✅14);分叉一旦选择,同节点不可重置,除非通过稀有道具「血脉洗练石」或种族专属奇遇。

1.5.1 妖族·妖诀(七相)

妖族以血脉觉醒为修炼根基,不同妖相决定战斗风格与能量体形态。

妖相筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
狐相魅心 / 幻形 / 魂噬九尾天华 / 倾城一梦 / 狐火炼魂天狐降世九尾之力每阶解锁一尾,分叉决定尾巴属性
蛇相剧毒 / 蜕生 / 绞杀幽冥毒沼 / 玄蛇吞天 / 白骨蛇蜕女娲遗影蛇蜕重生联动蜕生分支
虎相暴走 / 霸体 / 猎杀白虎煞 / 血虎 / 山君领域百兽之王同类妖族队伍中虎相可成首领
凤相炎羽 / 涅心 / 凤鸣凤凰真火 / 不灭炎 / 百鸟朝凤浴火重生涅槃重生冷却与涅心分支相关
猴相百变 / 斗战 / 金刚齐天棍 / 混沌变 / 不坏身大闹天宫对神族伤害加成在此分支深化
龙相水御 / 雷怒 / 火焚 / 混沌真龙变 / 龙威 / 龙息祖龙降临非龙族妖族亦可觉醒龙相,但需龙血素材
混沌相无序(随机)混沌涌现(随机)不可名状每日路线可能随机偏移

1.5.2 巫族·祝由法(十二常规 + 二特殊传承)

巫族十二常规祖巫与刑天、蚩尤两大特殊战神血脉对应祝由法十四相,以下为祝由法中的相性与 GDD-01 祖巫传承的映射。

祝由传承对应祖巫意象筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
帝江相帝江·空间混沌虚空 / 镜影 / 混沌镜花水月 / 虚空偏移 / 混沌无序混沌祖巫位移、幻象、元素混乱
句芒相句芒·木春生春芽 / 青木 / 生息青木护甲 / 春回之种 / 生生不息句芒化身持续恢复、护盾、成长
祝融相祝融·焚天之火炎刃 / 心火 / 炽身祝融真火 / 烈焰风暴 / 心火不灭祝融祖巫火系爆发、灼烧 DOT
蓐收相蓐收·肃金秋杀金锋 / 秋煞 / 锐金肃金之锋 / 秋煞破甲 / 锐金之体蓐收化身破甲、斩杀、单体爆发
共工相共工·寒潮封川水柔 / 玄冰 / 潮汐共工寒潮 / 寒髓 / 潮汐护甲共工祖巫控制、护盾、冻结
玄冥相玄冥·冬冥死寂阴煞 / 冻狱 / 噬魂玄冥冻狱 / 阴风 / 冬冥之体玄冥化身恐惧、吸血、领域减速
后土相后土·厚德镇岳岩骨 / 地脉 / 山岳地脉反震 / 不周之躯 / 山岳之躯后土祖巫极限体魄、反伤、免控
强良相强良·震雷之怒雷纹 / 雷角 / 雷威震雷之怒 / 雷角冲锋 / 天罚雷霆强良化身眩晕、爆发、天气联动
烛九阴相烛九阴·时间晦明晦明 / 时蚀 / 龙目烛照九阴 / 时蚀 / 晦明之体烛龙化身ATB 操控、昼夜切换、预判
天吴相天吴·八风镇世风羽 / 岚息 / 风怒八风镇世 / 裂风 / 岚息之体天吴化身速度、闪避、追加风刃
翕兹相翕兹·电光石火电鳞 / 链雷 / 磁暴电光石火 / 链雷 / 磁暴之体翕兹化身连锁伤害、AOE、攻速
奢比尸相奢比尸·尸毒蔓延毒腺 / 腐骨 / 瘟疫尸毒蔓延 / 腐骨 / 瘟疫之体奢比尸化身DOT、腐蚀、传播
山岳传承(特殊)刑天·不死战意岩骨 / 撼山 / 战魂刑天舞干戚 / 不周之躯 / 不死战魂祖巫显圣极限体魄与续战(需遗迹事件触发)
兵主传承(特殊)蚩尤·兵戈杀伐兵主 / 风怒 / 雷威万兵归宗 / 风暴战魂 / 兵主降临兵主降临武器精通与范围伤害(需遗迹事件触发)

巫族无元神,所有祝由法分支均作用于肉身与血气,不触发元神类分叉。祝融真火、共工寒潮分别为祝融相、共工相核心战技。

1.5.3 神族·神格铭印

神族按神格位格分四系,分叉影响法则倾向与神座形态。

神格位格筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
战神破军 / 不动 / 疾风战魂爆发 / 神盾领域 / 风雷战体战神降临高爆发或高防御
智神推演 / 封印 / 共鸣法则预读 / 天书封印 / 神识共鸣智慧神座控场与辅助
自然神木灵 / 风灵 / 光灵世界树庇护 / 风暴化身 / 晨曦审判自然圣体治疗、范围、驱散
裁判神审判 / 庇护 / 裁决神罚之雷 / 神圣庇护 / 公正裁决神国裁判单体高伤或团队领域

1.5.4 精灵(光明)·自然感悟

自然路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
树系根须 / 枝叶 / 果实世界树化身 / 生命之泉 / 荆棘领域自然归源控制、治疗、增益
风系疾风 / 息风 / 风暴飓风之眼 / 风行者 / 自然低语自然归源速度、隐身、范围
光系闪耀 / 辉光 / 审判圣光爆裂 / 光愈 / 制裁自然圣体伤害、治疗、驱散
愈合系回春 / 复苏 / 共生群体愈合 / 生命链接 / 复苏领域自然归源最强团队治疗

1.5.5 精灵(暗影)·暗夜感应

暗夜路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
影系潜行 / 影袭 / 分身暗影步 / 影杀 / 幻影替身月渊合一隐身与刺杀
毒系蛇毒 / 瘟疫 / 腐蚀剧毒蔓延 / 瘟疫云雾 / 腐蚀之触月渊合一DOT 与减益
幻系镜像 / 恐惧 / 催眠幻象领域 / 噩梦缠绕 / 精神控制月神显化控制与干扰
诅咒系削弱 / 厄运 / 血咒诅咒加深 / 连锁厄运 / 血咒爆发月渊合一削弱与爆发

1.5.6 龙族·龙血觉醒

龙型筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
火龙炎鳞 / 焚息 / 爆炎龙炎吐息 / 熔岩龙鳞 / 烈焰领域真龙显圣高火伤与持续灼烧
冰龙霜鳞 / 寒息 / 冰封极寒吐息 / 冰川龙鳞 / 冰封领域真龙显圣减速、控制、护甲
雷龙雷鳞 / 电息 / 轰雷雷霆吐息 / 雷云龙鳞 / 雷暴领域真龙显圣高爆发与感电
混沌龙无序 / 吞噬 / 畸变混沌吐息 / 裂界龙鳞 / 混沌领域龙威合天随机与无视抗性

1.5.7 魔族·魔道修炼

魔道筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
杀戮道嗜血 / 狂暴 / 战意修罗化身 / 血战领域 / 杀意锁定魔神化身杀戮值成长核心
黑暗道暗影 / 腐蚀 / 诅咒黑暗领域 / 腐蚀之触 / 诅咒爆发魔神化身隐身、减益
扭曲道混乱 / 畸变 / 诱惑扭曲现实 / 血肉畸变 / 精神污染魔神化身控制与随机
堕落道圣暗 / 背叛 / 沉沦堕天使之翼 / 双重天性 / 末日前置堕神降临与堕天使裔机制呼应

1.5.8 鬼族·幽冥修炼

幽冥路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
死魂系召魂 / 控尸 / 骨盾万魂幡 / 尸爆 / 骨牢冥神显化召唤与防御
幽魂系隐身 / 穿魂 / 附身幽魂突袭 / 夺舍 / 阴风冥神显化刺杀与穿透
诅咒系削弱 / 厄运 / 血咒诅咒加深 / 连锁诅咒 / 血咒爆发冥神显化削弱与爆发
恐惧系恐吓 / 惊骇 / 噩梦恐惧领域 / 噩梦缠绕 / 惊骇爆发冥神显化控制与混乱

1.5.9 冥族·死域感悟

死域路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
凋零系枯萎 / 腐化 / 汲取万物凋零 / 腐朽领域 / 生命汲取死神降临范围削弱与吸血
腐蚀系酸液 / 毒雾 / 蚀甲腐蚀洪流 / 剧毒云雾 / 蚀骨死神降临护甲穿透与 DOT
死域系招魂 / 冥土 / 缚灵死域扩张 / 冥土降临 / 缚魂链死神降临召唤与控场
轮回系往生 / 因果 / 轮回轮回之眼 / 因果律 / 往生门冥道合体复活与因果

1.5.10 吸血鬼族·血源觉醒

血源路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
血源系吸血 / 血怒 / 血池血海 / 血爆 / 血之渴望血王降临核心吸血与爆发
夜行系隐身 / 速度 / 夜视月下猎手 / 夜行突袭 / 黑暗庇护血王降临夜间强化
支配系魅惑 / 奴役 / 恐惧血之支配 / 奴隶军团 / 精神控制血王降临控制召唤
永生系回复 / 复活 / 减伤不灭之躯 / 血泉 / 衰老免疫血源合道最强生存

1.5.11 天使裔·圣光铭印

圣光路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
圣光系治疗 / 伤害 / 护盾神圣爆发 / 圣光普照 / 天使庇护天使降临全能光明
裁判系审判 / 裁决 / 制裁神罚 / 公正 / 天谴天使降临对幽冥增伤
庇护系护盾 / 驱散 / 祝福圣盾 / 净化 / 祝福光环天使降临团队防御
启示系预知 / 启迪 / 预言神谕 / 启示 / 天启天界合一信息优势

1.5.12 堕天使裔·堕落感悟

堕落路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
黑翼系暗影 / 速度 / 诅咒黑翼风暴 / 暗影突袭 / 诅咒之翼堕神降临速度型暗黑
背叛系反伤 / 窃取 / 混乱背叛之刃 / 增益窃取 / 混乱领域堕神降临反制与混乱
反噬系受击反弹 / 伤害转移 / 诅咒反噬反噬光环 / 伤害转移 / 诅咒爆发堕神降临防御反击
深渊系混沌 / 毁灭 / 召唤深渊之门 / 混沌爆发 / 深渊仆从堕神降临爆发与召唤

1.5.13 深潜裔·旧神铭印

深潜裔没有主动选择的修炼路线,也没有主动技能树。创角时只选择「深潜裔」种族,系统随机分配九大外神分支之一;旧神铭印类型随分支确定

外神分支对应旧神铭印畸变倾向仆从类型神国归属SAN 上限消化 / 当前值增长特性
门与钥匙星界界门皮膜、复眼、空间褶皱异界造物界外回廊使用空间能力时 SAN 当前值骤增
黄衣之王虚空面具、低语囊、风纹皮肤幻象/面具仆从卡尔克萨上限消化快但欺骗成功可暂缓 SAN 当前值增长
溺渊之主深渊触须、鳃裂、鳞片深潜者溺渊·拉莱耶上限消化慢但稳定;水中战斗 SAN 当前值增长放缓
黑山羊母树生命增生组织、胞囊黑山羊幼体万生母巢上限消化中等;吞噬可小幅降低 SAN 当前值
沉睡之核疯狂混沌瘤、盲眼、扭曲肢体混沌体痴愚核心SAN 当前值增长最快,爆发力最大
千面之舌欺骗千面皮肤、信使舌无面化身千面之城上限消化中等;欺骗成功可降低 SAN 当前值
智识掠夺者智识时蛀触角、脑囊圆锥奴仆圆锥神殿上限消化慢;意识穿越时 SAN 当前值骤增
脑髓收割者科技真菌甲、机械-生物混合肢体真菌工蜂冥王星矿坑上限消化中等;使用科技道具时 SAN 当前值微增
深渊祭司深渊祭司仪式图腾、鳃裂、触须深潜者祭司拉莱耶深层上限消化慢但稳定;水域环境 SAN 当前值增长放缓

铭印深化规则

阶段触发条件效果
铭印初觉创角随机获得对应分支畸变倾向权重提升;仆从基础属性 +10%
铭印深化境界突破至金丹期畸变触发时小概率获得该分支优质畸变;仆从上限 +1
铭印共鸣境界突破至元婴期仆从获得该分支招牌特性;SAN 曲线边际影响微调
铭印觉醒境界突破至化神期+完成旧神神国事件在神国停留代价降低;高阶畸变解锁;仆从可进化

硬隔离:深潜裔的旧神铭印不决定技能池。深潜裔没有主动技能,其能力通过境界解锁的血脉本能与肉体畸变表达。人族邪修才通过「旧神庇护」获得契约/仪式技能。详见 GDD-01-附录B、GDD-01-附录C。

铭印再铭印:深潜裔对随机分配的分支不满意时,可通过「旧神再铭印」事件/道具更换铭印,但已发生的畸变保留。详见 GDD-01-附录B §七。

1.5.14 兽人族·血气强化

血气路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
战士系攻 / 守 / 速狂战士 / 武器大师 / 盾墙战神化身全面近战
萨满系元素 / 治疗 / 诅咒先祖之魂 / 元素召唤 / 战歌战神化身团队辅助
狂战士系暴走 / 血怒 / 不屈狂怒爆发 / 血之渴望 / 不死狂战战天合道低血量高爆发

1.5.15 矮人族·锻骨之术

锻骨路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
铸甲系重甲 / 盾牌 / 反震山岳重甲 / 熔岩护盾 / 荆棘反甲坚岩圣躯防御与反伤
矿脉系采矿 / 锻造 / 感知地脉感知 / 神工 / 炉火纯青铸山合道生产与经济
爆破系爆炸 / 陷阱 / 火焰地精炸药 / 矮人火炮 / 熔岩爆破铸山合道范围输出

1.5.16 地精族·机巧感悟

机巧路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
工匠系机关 / 暗器 / 装置精密机关 / 自动化 / 陷阱大师机造合道制造与辅助
爆炸系炸弹 / 火焰 / 范围大炸弹 / 连锁爆炸 / 燃烧机造合道范围伤害
机关系傀儡 / 齿轮 / 防御战争傀儡 / 机关阵 / 防御工事机造合道召唤与防御

1.5.17 巨人族·泰坦铸体

泰坦路线筑基圆满·一阶觉醒金丹圆满·二阶专精元婴圆满·三阶化身备注
岩石系护甲 / 反震 / 地形岩石化身 / 地震 / 山崩大地合道防御与控场
力量系重击 / 投掷 / 破甲泰坦之握 / 投石 / 碎甲大地合道极限单体
震地系践踏 / 震荡 / 控场撼地 / 裂地 / 震波大地合道范围控制

1.5.18 混沌裔·混沌感悟

混沌裔没有固定路线,其修炼根基每日 08:00 随机刷新(对接 GDD-04 ✅13 混沌裔功法适配度)。每次分叉节点都从所有非人族路线中随机抽取一组候选,玩家选择其一(或系统随机)。

项目规则
每日路线从全部非人族路线中随机 1~3 条作为当日可用
筑基圆满随机获得「偏攻/偏守/偏速/偏辅」之一
金丹圆满随机开放某个种族的专精技能池
元婴圆满随机触发一种「混沌化身」:复制某种族元婴能力
稳定性大顿悟可消耗「混沌重算」刷新;≥1.1 适配日触发「混沌激发」+20%

混沌裔的分叉不确定性本身就是其路线特征,同一玩家在不同境界可能走完全不同的方向。


第二章:技能个性化机制

2.1 技能来源五通道

通道获取方式可复制为玉简特点
心法解锁心法等级提升自动解锁基础技能每个玩家按心法道不同
游历随机游历事件触发技能感悟完全随机,可能得到跨道技能
门派传授系统门派技能库(贡献兑换)❌(玉简习得不可再复)有阵营限制
玉简购买玩家交易行/帮派仓库购买经济循环核心
顿悟突破熟练度满后极低概率自动升级✅(升级后视为新原始习得)随机,可能跨级

2.2 技能亲和度

同一个技能,不同玩家学习后效果有差异,原因是技能亲和度

技能实际效果 = 技能基础值 × (1 + 亲和度修正)

亲和度修正:
心法匹配(同道) → +20% ~ +40%(随机范围)
天赋匹配 → +0% ~ +30%(随机,隐藏天赋匹配更高)
跨道学习 → -20% ~ -10%
阵营冲突 → -30%(GDD-05 ✅14 跨类副修规则)

两个玩家同时从玉简学了「疾风剑气」——剑道玩家亲和度+35%,法道玩家亲和度-15%,同一技能呈现出完全不同的战力价值。

2.2.1 亲和度查看规则

  • 亲和度数值对玩家隐藏(不显示百分比)
  • 战斗中体现为技能描述的「感悟程度」:生疏/熟悉/精通/通神
  • 同一技能反复使用会缓慢向上浮动(但上限受心法匹配约束)

2.3 技能共鸣系统

当玩家同时持有特定技能组合时,触发共鸣效果。共鸣不在技能描述中显示,需要玩家自行发现(或从其他玩家处得知)。

2.3.1 共鸣类型

共鸣类型触发条件效果稀缺性
同道共鸣3个以上同道技能同道技能伤害/效率 +15%常见
跨道共鸣特定跨道技能组合触发独特效果(如剑+阵→剑气阵法)稀少
天赋共鸣技能 + 隐藏天赋 + 心法三者契合解锁独一无二的超绝效果极稀有
种族共鸣种族专属技能 + 该种族心法种族技能效果翻倍种族限定

2.3.2 跨道共鸣示例(节选)

技能A技能B共鸣名称效果
剑道:疾风剑气阵道:八卦锁敌「剑阵天罗」击中被锁敌人时伤害×1.8
丹道:丹气护体体道:铁骨铸身「金丹铁骨」防御效果叠加,血量+20%
法道:五行召唤神识道:神识扫描「五行感知」召唤物攻击前预判闪避
血道:血雾缠绕体道:反噬领域「血魂反噬」被命中时消耗血雾反弹30%伤害

2.4 技能上限与取舍压力

技能学习无数量上限(GDD-04 ✅11),但存在自然压力:

压力来源效果
副修边际递减第6条起仅×15%(✅12/✅93)
心法偏向跨道技能亲和度惩罚
熟练度总量有限专精少量技能比泛学效率高
玉简消耗资源购买/生成玉简需要40%熟练度或灵石

结果:玩家自然形成专精路线,两个同种族同职业玩家仍有截然不同的技能组合。


第三章:境界层级与小地图区域

3.1 总体框架

大境界(15个)× 小境界(9-12个不等)= 多层级游历层次(详见 GDD-01-附录D)

每个大境界 → 分区构成大区域(分区对应境界内初/中/后期阶段)

升小境界 → 当前大区域内解锁新分区(地图渐进开放)
升大境界(圆满→下一初期)→ 天启进入全新大区域

世界层级映射(权威=GDD-01-附录D §1.2 / GDD-08):
层级1·出生地 → T1-T3(种族出生地)
层级2·洪荒边境 → T4-T7
层级3·太古秘境 → T8-T10
层级4A·混沌浅层 → T11-T12
层级4B·混沌深层 → T13-T14
层级5·界域 → T15

3.2 十五大区域

炼气期 · 种族出生地(层级0)

分区解锁条件特色内容
出生地村落(炼气初期)初始玩家自行探索、低级草药、基础事件NPC
出生地野境(炼气中期)炼气初期圆满同族首次PVP练习、稀有草药、种族秘材T1
出生地秘地(炼气圆满)炼气中期圆满天启前置事件、族传心法感悟事件、BOSS初遭

筑基期 · 洪荒边境(层级1)

分区特色内容
边境交汇(筑基初期)首次跨族相遇、边境贸易市场开放、跨族玉简流通
荒原深处(筑基中期)跨族PVP区域开放、妖兽狩猎团委托、心法分叉第一节点
边境要塞(筑基圆满)帮派领地竞标入门、渡劫场景解锁

筑基期 · 洪荒主陆(层级2)

分区特色内容
主陆城镇(筑基初期)玩家交易行(正式激活)、锻造/炼丹工坊、NPC专属支线
腹地争夺(筑基中期)帮派领地正式竞标、符录工房解锁、追杀令机制全开
古域秘境入口(筑基圆满)小规模团体副本开放、心法分叉第二节点、稀有心法感悟

金丹期 · 洪荒腹地(层级3)

分区特色内容
腹地外围(金丹初期)弟子代挂解锁高级资源点、法则碎片采集、阵法师正式解锁
腹地深处(金丹中期)跨族联合副本(大陆争霸季前赛)、神识道专属区域
腹地禁区(金丹圆满)龙族/混沌裔大机缘事件链、时道稀有心法触发场景、善恶值系统激活(✅D05)

元婴期 · 太古秘境(层级4)

分区特色内容
秘境边缘(元婴初期)高品阶货币流通区(极品灵石/阵营高品货币)、顶阶丹药/装备配方解锁、不悔路线第三段
秘境外殿(元婴中期)势力拍卖扩展(竞价更高)、势力GVG(帮派战文字战报)
秘境禁殿(元婴圆满)全服世界BOSS(每周)、终极融合套装材料区域

化神期 · 混沌边陲(层级3)

分区特色内容
混沌入口(化神初期)SAN消耗机制初启、旧日注视初现、阵营高品货币流通
混沌裂隙(化神中期)跨族联合副本深化、法则碎片采集进阶
混沌前沿(化神圆满)化神级大机缘事件链、神识道终极区域

合体期 · 混沌核心(层级3)

分区特色内容
混沌边陲(合体初期)SAN消耗机制全开(克苏鲁域)、旧日注视天劫加强版
混沌核心(合体中期)全服排行榜竞争内容、最高阶玉简/功法
混沌之眼(合体圆满)终极融合套装材料区域、混沌级大机缘事件链

大乘期 · 大道融合(层级3)

分区特色内容
道域外围(大乘初期)九级内容入口、大道法则碎片采集、顶级阵营货币流通
道域深处(大乘中期)大道融合试炼、跨阵营顶级副本
道域禁地(大乘圆满)飞升前置事件链、天道试炼预演

渡劫期 · 渡劫之地(层级4)

分区特色内容
劫地外围(渡劫初期)渡劫准备材料采集、因果劫/旧日劫机制全开
劫地核心(渡劫中期)高难度渡劫副本、道伤修复资源区
劫地禁殿(渡劫圆满)终极渡劫试炼、飞升条件达成区

飞升期 · 飞升之巅(层级4-5)

分区特色内容
飞升准备(飞升初期)飞升材料终极采集、全服排行榜终局竞争
飞升试炼(飞升中期)飞升副本、天道最终审判
飞升之巅(飞升终末)终局内容区,界域系统入口(✅137-✅146)

3.3 每个分区的标准内容包

每个分区都包含以下固定元素:

元素说明频率
挂机资源点对应境界等级的矿脉/草地/狩猎区常驻
游历事件池10-20个专属剧情事件(含技能感悟/机遇/危险)随机触发
专属妖兽对应境界强度的战斗目标常驻
稀有资源仅该分区可采集的族材/秘材低概率
分区事件链3-5个递进事件,解锁下一分区前置条件之一线性
随机奇遇点可触发心法感悟/天赋激活的隐藏地点极低概率

3.4 天启机制细化

从当前大境界圆满进入下一大境界初期,触发天启事件:

圆满渡劫成功
→ 进入天启动画(文字剧情)
→ 原区域永久保留(可回访,资源仍可采集)
→ 新区域初期分区解锁
→ 15%概率:天启感悟 → 触发心法路线分叉选择
→ 5%概率:天启大机遇 → 稀有心法获取机会

第四章:玩家驱动制造经济

4.1 设计原则

系统不直售有战力的成品(GDD-02 ✅34),所有功能性道具来自玩家制造:

原材料(游历/挂机产出)
→ 玩家生活技能加工
→ 成品(装备/丹药/符录/阵法)
→ 玩家交易行流通
→ 购买方使用

四类制造相互独立,必须由专精不同生活技能的玩家分别负责,自然形成分工。

4.2 装备体系

4.2.1 制造技能:锻造

  • 归属:GDD-05 生活技能·锻造师(炼道系器道心法偏向 +40% 品质加成)
  • 升级路线:粗打→精锻→灵锻→仙锻(各10级,共40级)

4.2.2 装备品质

品质颜色标识概率(Lv30锻造师,化神/合体层5可产出)附魔词条数
55%0
28%1(固定)
绿12%2(固定+随机1)
4%3(固定+随机2)
0.8%4(全随机,有独有词条池)
混沌(极稀有)彩虹0.08%5+特殊被动

4.2.3 装备槽位

槽位类型主属性
武器主手/副手攻击/法力/速度
护甲胴甲/腿甲防御/血量
饰品戒指/项链/腰带辅助属性/特殊词条
法器法宝槽(金丹+解锁)技能加成/主动技能附加

4.2.4 装备阵营限制

  • 光明装备:暗黑阵营穿戴后防御-30%
  • 暗黑装备:光明阵营穿戴后攻击-30%
  • 中性装备:无限制(但无阵营特效)
  • 混沌品通常为中性或同时兼容双阵营

4.2.5 材料来源

材料来源境界等级
普通矿石挂机挖矿/弟子采集炼气-筑基
灵矿帮派领地灵矿脉/游历金丹-元婴
星铁太古密境采集/稀有掉落元婴+
混沌晶核混沌之渊专属合体
妖兽骨骸妖兽狩猎挂机各境界
龙晶(稀有)龙族相关掉落/拍卖金丹+

4.3 丹药体系

4.3.1 制造技能:炼丹

  • 归属:GDD-05 生活技能·炼丹师(炼道系丹道心法偏向 +35% 成丹率)
  • 特殊:人族炼丹效率全种族最高(GDD-02 ✅13)

4.3.2 丹药分类

类别子类代表丹药用途
战斗类即时/持续回血丹/猛力丹/护盾丹战斗中使用
修炼类加速/效率培元丹/灵气丹/清心丹提升能量上限增长
纯度类恢复/净化洗心丹/净化丹恢复门派纯度/阵营纯度
破境类助突破破镜丹/凝元丹降低渡劫失败概率
特殊类种族专属化形丹(妖族)/魂力丹(魂修)种族限定效果

4.3.3 丹药阵营规则

沿用 GDD-05 ✅39:

  • 光明系丹药(暗黑者服用):效果-70% + 产生毒素DEBUFF
  • 暗黑系丹药(光明者服用):效果-70% + 心魔概率+20%
  • 人族通用:可安全使用任意阵营丹药(效果-10%,无副作用)
  • 中性丹药:全阵营无惩罚

4.3.4 炼丹随机性

  • 炼丹过程核心参数:灵火控制(主属性)× 配方熟练度 × 材料品质
  • 每炉有概率:炼废(0-30%,高熟练度降低)/ 成丹(一般品质)/ 完美(1.5倍效果)/ 天品(3-5%,极低概率,售价×5-10)

4.4 符录体系

4.4.1 制造技能:符道

新增生活技能——符道(符录绘制),属炼道系边缘支线:

  • 前置:生活技能「书法」达Lv5(未来版本可细化)
  • 核心道具:灵纸(游历采集)+ 灵墨(炼丹师副产)+ 灵砚(锻造师副产)

4.4.2 符录分类

符录类型效果持续代表符录境界要求
即用符即时触发爆炎符/护盾符/定身符炼气+
增益符30分钟-2小时速度符/感悟符/采集符筑基+
陷阱符触发生效惊雷阵符/迷踪符/惊魂符金丹+
传送符单次使用回城符/出生地符/营地符筑基+
法禁符区域持续阵营护盾符/封锁域符元婴+

4.4.3 符录品质与效果浮动

符录绘制有「灵压感应」判定:

  • 正常:效果×1.0
  • 优异:效果×1.3(约15%概率)
  • 失败:空白符(灵墨消耗,符效为零,约20%)

高阶符道技能可降低失败率并提升优异概率。

4.5 阵法体系

4.5.1 制造技能:阵法(布阵)

  • 前置:GDD-05 阵法师生活技能,炼道系阵道心法持有者效率+40%
  • 阵法需要现场布置(消耗时间),无法背包携带"成品"

4.5.2 阵法分类

类型布置场景代表阵法持续时间
防御阵自建门派/帮派领地护山大阵/灵气聚集阵3-7天(需维护)
战斗阵副本/PVP五行困敌阵/杀伐血阵战斗中
生产阵资源点聚灵阵(+资源产出)/加速阵48-72小时
探查阵区域覆盖神识阵(探查范围内玩家)2-6小时

4.5.3 阵法维护

  • 所有永久性阵法需要每3-7天重新注入灵气(消耗灵石)
  • 帮派阵法可由成员共同维护
  • 维护到期后阵法效果逐渐衰减至消失

4.6 制造专业化压力

为什么玩家不会全都学所有制造技能?

压力数值
生活技能学习需要熟练度和时间单技能满级需约30游戏天密集游历
副修边际递减第2门生活技能 ×70%效率
心法偏向非炼道系心法,炼丹/锻造效率-30%
生活技能上限单玩家有效主修1-2门(第3门起边际递减×35%)

结果:锻造师、炼丹师、符道士、阵法师自然分化为不同玩家担当,形成经济互依。


第五章:玩家个性化成果对比

5.1 同种族两玩家对比示例

玩家A(人族,修真剑修,3年老玩家):

  • 心法:剑道 → 金丹分叉「剑意流」
  • 技能:疾风剑气(亲和度+38%)+ 剑阵共鸣(跨道共鸣)+ 御剑冲刺
  • 天赋:命运之子(突破率最高)+ 游历感悟的「剑心通明」隐藏天赋
  • 装备:全自产或购买极品剑修套装
  • 角色定位:单体爆发型PVP选手

玩家B(人族,修真剑修,同样境界):

  • 心法:剑道 → 金丹分叉「剑势流」
  • 技能:剑气乱舞(范围)+ 神识扫描(跨道)+ 护体真罡
  • 天赋:命运之子 + 游历获得「剑域意志」隐藏天赋
  • 装备:购买玩家锻造的范围加成套装
  • 角色定位:副本团队输出+探查

两人种族/职业/起点相同,最终形态截然不同。

5.2 始终有内容的活动矩阵

境界层级短期内容(每日)中期内容(每周)长期内容(每月+)
炼气游历出生地/采集草药/基础委托出生地秘地探索天启准备事件链
筑基边境贸易/跨族PVP/游历事件帮派领地竞标心法分叉第一节点
金丹交易行运营/锻造炼丹/副本帮派秘境/BOSS古域秘境探索
元婴秘境资源/阵法维护/弟子派遣跨族联合副本稀有心法/大机缘
化神阵营高品货币运营/势力拍卖帮派GVG战报全服世界BOSS
合体混沌资源/SAN管理/高阶竞争全服排行榜争夺混沌级大机缘
大乘大道法则碎片/跨阵营顶级副本大道融合试炼飞升前置事件链
渡劫渡劫准备材料/因果劫挑战高难度渡劫副本终极渡劫试炼
飞升飞升材料采集/终局竞争飞升副本/天道审判界域系统(✅137)

第六章:数值约束与平衡框架

6.1 技能/心法相关数值边界

参数范围/上限说明
亲和度修正-30% ~ +40%心法匹配时上限,阵营冲突时下限
技能共鸣加成+15% ~ ×1.8(取决于共鸣类型)同道共鸣较弱/跨道共鸣较强
心法偏向权重高:50% / 中:30% / 低:10% / 无:0%概率池分配
顿悟概率0.1% ~ 2%(熟练度满后)技能等级越高概率越低

6.2 制造经济平衡

参数数值说明
装备耐久损耗(普通死亡)修复费0.3-0.5天产出(GDD-06 ✅C04)死亡经济制衡
炼丹成丹率(熟练度Lv30+)基础70%,天品3-5%不可完全规避废丹
符录失败率(熟练度Lv30+)约10-15%维持稀缺感
阵法维护成本(帮派级防御阵)每3天约50灵石持续消耗

6.3 防垄断设计

  • 心法不可交易(防止大户扫货垄断稀有心法)
  • 制造品质有随机上限(防止单个锻造师垄断极品市场)
  • 顿悟不可控(防止批量顿悟策略)
  • 稀有配方通过全服掉落(不存在永久独占配方)

第七章:已确认设计细节(✅G01-G06)

编号确认结果状态
✅G01符道技能前置:炼丹师Lv10+ 或 阵法师Lv10+(二选一);符录本质是「气(炼丹)」与「形(阵法)」的融合,两者均有关联✅已确认
✅G02混沌品(彩虹品质)装备:仅化神期+区域可产出;合体期掉落率是化神期 ×3;不设单一爆率上限区域✅已确认
✅G03修炼根基路线分叉:渡劫成功后15-20%概率(主渠道);游历大机遇约5-8%(补充渠道);两渠道独立判定,同一分叉节点只可触发一次✅已确认(已同步至1.4节)
✅G04探查阵PVP区域使用:允许;被探查玩家有 30% 概率感知到扫描,5分钟内可选择「反向溯源」定位施阵者(强化玩家互动猫鼠博弈)✅已确认
✅G05传送符限制:①副本内不可用;②PVP受击后 10分钟内不可用(战斗标记);③城镇区域内可用;④每张单次使用,无额外冷却✅已确认
✅G06技能共鸣发现机制:触发时显示「你的技能之间隐约产生了某种共鸣...」(不显示共鸣名和条件);玩家可手动命名并标记已发现共鸣;标记后可将「共鸣情报」作为道具出售给其他玩家(信息商品化,强化玩家间知识交易)✅已确认


第八章:种族能量体系

8.1 设计原则

十五大境界框架对所有种族通用(各分支可设9-16级,详见 GDD-01-附录D),但每个种族的内在能量形态截然不同。每次大境界突破,不仅境界名称不同(见 GDD-01-附录D§三),玩家体内形成的新能量体也各有形态,并带来对应的新能力。

炼气期:开辟能量根基(每族形态不同)
↓ 突破
筑基期:能量质变凝固(真气/妖气/神血/龙血... 各自稳定化)
↓ 突破
金丹期:凝成能量结晶体(金丹/妖丹/魔核... 新能量体诞生)
↓ 突破
元婴期:孕育独立灵体(元婴/妖婴/鬼婴... 可与肉身短暂分离)
↓ 突破
化神期:意识体独立(元神/神格显化/旧神降临... 精神层面突破)
↓ 突破
合体期:与天地/本源合一(各族终极形态)

8.2 各种族能量体系全表

种族基础能量炼气期形态金丹期能量体元婴期能量体化神期能量体合体期能量体
人族内力气海真气金丹元婴元神真元合道
妖族妖力妖气涌动妖丹妖婴妖神显化天妖合天
巫族神血之力神血初醒神血结晶神血灵婴巫祖显圣祖灵归源
神族神辉神格感应神格结晶神格显化神座降临神国合一
精灵(光明)自然精华灵木萌芽灵晶核灵婴自然圣体自然归源
精灵(暗影)月华之力暗影萌生暗晶核暗婴月神显化月渊合一
龙族龙血之力龙血涌动龙丹龙婴真龙显圣龙威合天
魔族魔气魔气初凝魔核魔婴魔神化身魔界合道
鬼族阴气幽力幽气凝聚阴核鬼婴冥神显化幽冥归源
冥族冥力冥气初凝冥晶冥婴死神降临冥道合体
吸血鬼族血源力血气初凝血晶核血源灵婴血王降临血源合道
天使裔圣光之力圣光萌生圣光结晶圣光灵婴天使降临天界合一
堕天使裔堕落之力堕落初凝堕落结晶堕落灵婴堕神降临堕界合道
深潜裔虚空意志星界初感虚空裂核星界灵婴旧神降临虚空归源
兽人族兽血之力兽血涌动兽核兽婴战神化身战天合道
矮人族坚岩之力坚骨初成铸骨晶核锻骨灵婴坚岩圣躯铸山合道
地精族工巧之气机巧初凝机巧晶芯机巧灵婴奇巧化神机造合道
巨人族坚石之力铸骨初凝岩晶核泰坦灵婴巨神降临大地合道
混沌裔混沌之力混沌初动混沌晶核混沌灵婴混沌化神混沌合道

8.3 能量体突破:新能力解锁

每次大境界突破时,新能量体形成,玩家获得对应新能力(以人族为基准示例):

境界突破能量体事件(人族)新增被动/主动能力
金丹期金丹凝聚(体内发光结晶,感官扩展)被动:金丹护体——受击时20%概率抵挡1次伤害(冷却30秒)
元婴期元婴降生(灵体在体内孕育,可短暂显化)主动:元婴出窍——离体侦察周围区域10秒(冷却1游戏小时)
化神期元神独立(神识跃升,精神层面突破)被动:神识感知——预感周围玩家移动方向;主动:神识震慑——精神类攻击
合体期真元合道(与当前区域环境融合)被动:天地感应——所在分区资源刷新时收到提示;真元护持——在己方领地战斗获得环境加成

注:金丹/元婴/化神/合体能力均接入 GDD-03 §4.5 战斗能力。以下 8.3.1 补全全部 19 种族的能量体突破能力(取代旧"待 GDD-01 附录补充")。

8.3.1 全种族能量体突破能力表(19 族 × 4 大境界)

每族在金丹/元婴/化神/合体四次突破各获 1 个标志能力,与该族能量体(8.2)和定位一致。炼气/筑基为根基期不单列能力。能力名为设计占位,文案可热更。

种族金丹期(能量体凝结)元婴期(孕育灵体)化神期(意识独立)合体期(本源合一)
人族金丹护体:20%挡伤(CD)元婴出窍:侦察/规避必杀神识感知+震慑真元护持:领地环境加成
妖族妖丹反噬:受击溅射妖力妖婴化形:短暂变兽形(属性突变)妖神威压:范围降敌攻天妖合天:本系兽晶产出战力双增
巫族神血结晶·不灭:致死伤留1血(CD长)神血灵婴·分身:召祖巫虚影协战巫祖显圣:肉身免控+巨额减伤祖灵归源:阵亡化血煞爆炸
神族神格结晶·法则盾:按神格反制一类伤害神格显化:召法则傀儡神座降临:全场敌受天威减益神国合一:己方领地化神域(队友增益)
精灵·光明灵晶核·愈合:每回合回血灵婴·共生:与队友共享治疗自然圣体:野外/林地全属性升自然归源:召唤世界树庇护全队
精灵·暗影暗晶核·隐:开战隐身首击必暴暗婴·影袭:影分身追击月神显化:夜间全属性大增月渊合一:拉黑战场(敌命中降)
龙族龙丹·龙鳞:高额固定减伤龙婴·龙息:穿透无视抗性真龙显圣:龙威恐惧(敌概率不动)龙威合天:领空压制全敌
魔族魔核·嗜杀:低敌血时伤害剧增魔婴·夺魂:击杀回满战斗内力魔神化身:杀戮值转爆发魔界合道:战场化魔域(持续吸血)
鬼族阴核·阴身:物理伤减免鬼婴·索命:吸敌当前内力冥神显化:夜间召群鬼幽冥归源:死域笼罩(敌持续掉血)
冥族冥晶·轮回:保留部分死亡损失冥婴·役鬼:击杀化鬼兵参战死神降临:标记必死目标冥道合体:领域内亡者皆为我用
吸血鬼血晶核·汲血:攻击吸血血源灵婴·血池:濒死遁入血池续命血王降临:群体吸血光环血源合道:战场血雾(持续吸全场)
天使裔圣光结晶·圣盾:周期护盾圣光灵婴·庇护:为队友挡致命天使降临:全队短暂无敌(限时)天界合一:圣域净化(克幽冥)
堕天使裔堕落结晶·双相:光暗双形态切换堕落灵婴·背反:吸敌增益为己用堕神降临:混沌爆发无视抗堕界合道:拉敌入堕域(善恶反转)
深潜裔虚空裂核·不可名状:敌看真容降理智星界灵婴·虚空触须:多段束缚旧神降临:低SAN解锁毁灭邪术虚空归源:战场扭曲(敌随机错乱)
兽人族兽核·血怒:越残血攻越高兽婴·战吼:全队攻击增益战神化身:多人战斗战意叠加战天合道:领地战无视部分减伤
矮人族铸骨晶核·硬化:受击叠减伤层锻骨灵婴·器灵:召自造神兵协战坚岩圣躯:免击退+反震铸山合道:领地布防御工事
地精族机巧晶芯·机关:开战布随机暗器机巧灵婴·傀儡:召机关傀儡奇巧化神:战中临场造爆炸物机造合道:领地化机关迷阵
巨人族岩晶核·撼地:普攻附范围震荡泰坦灵婴·巨化:短时巨化属性暴涨巨神降临:免控+范围碾压大地合道:领地大地之力护体
混沌裔混沌晶核·无序:能力每场随机混沌灵婴·涌现:随机触发强效果混沌化神:复制一名敌方能力混沌合道:战场规则随机化

能力获取仍受概率/机遇约束(✅37):突破成功才解锁,部分高阶能力需对应隐藏天赋(GDD-10)配合才能强化。 职业再分流:人族五职业的金丹能力质地不同(GDD-15 8.6.2);其他种族按职业方向(妖相/神格/传承等)微调能力倾向。

8.3.2 能量体外显与社交识别

  • 金丹期起,能量体在角色立绘/战报中有可见外显(金丹光泽/妖瞳环纹/堕落黑翼等),玩家可一眼识别对方境界与种族倾向 → 增强社交辨识与威慑。
  • 稀有能量体(龙丹/混沌晶核/虚空裂核)外显更醒目,持有者在区域内自带话题性,呼应"稀有=社交资本"。

8.4 不同能量体的互动规则

不同种族的能量在接触(组队/战斗)时产生额外效果,这是玩家主动组建跨族队伍的机制驱动:

能量组合互动效果触发场景
内力(人族)+ 神辉(神族)「天道同根」:双方技能伤害 +8%组队战斗
妖力(妖族)+ 神血(巫族)「洪荒共鸣」:攻速 +10%,血量上限共享 +5%组队
魔气(魔族)+ 阴气(鬼族)「幽冥共鸣」:暗黑技能 +12%,光明阵营敌方防御 -10%组队攻击光明目标
虚空意志(深潜裔)+ 任意「虚空裂变」:队友技能有 2% 概率触发额外虚空伤害深潜裔加入队伍
内力·邪修(人族)+ 虚空意志「混沌感染」:双方 SAN -5%/小时 + 混乱状态下伤害 +20%组队
龙血之力(龙族)+ 内力(人族)「人龙共鸣」:双方暴击率 +5%;人族金丹呈现橙色龙纹外观组队
月华之力(暗影精灵)+ 阴气(鬼族)「月冥共鸣」:隐身效果持续时间 +50%,夜间额外 +10%组队
坚岩之力(矮人)+ 工巧之气(地精)「工匠共鸣」:制造类生活技能品质 +10%,废品率 -15%组队制造

⚠️ 玩家主动探索:能量互动效果不在游戏界面主动提示,需玩家通过组队实验发现,或购买其他玩家的「互动情报」(与 ✅G06 共鸣情报机制相同)。

8.5 能量货币吸收(与 GDD-06 对接)

不同种族能量体对货币的吸收效率延伸自 GDD-02 ✅32:

货币类型覆盖种族本族吸收效率低效种族吸收代价
悟道丹人族1.2×其他种族效率 -30%,纯度降
天道币神族、天使裔1.2×幽冥阵营吸收效率 -50%,伴随光暗冲突DEBUFF
洪荒币妖族、龙族、巫族、兽人族、巨人族1.2×其他种族效率 -30%,纯度降
幽冥币鬼族、魔族、冥族、吸血鬼族、堕天使裔1.2×天道/光明阵营吸收效率 -50%,伴随阴气DEBUFF
圣光币光明精灵、天使裔1.2×暗黑阵营吸收效率 -50%,伴随光暗冲突DEBUFF
混沌币地精族、矮人族、混沌裔、深潜裔1.2×其他种族效率 -30%,纯度降
灵石全种族通用锚点0.8×(本族效率基础)无阵营惩罚,但效率低于本族货币

8.6 职业维度能量体系(✅98)

能量体不仅按种族分形态(8.2),同一种族内不同职业的能量体在"质地 / 侧重 / 外显"上也各不相同——呼应"不同种族或职业都有不同能量体系"。

8.6.1 丹田:人族(及类内力种族)的能量容器

  • 丹田是人族储纳内力、孕育金丹/元婴的核心容器,是"心法→内力→境界"链条的承载点。
  • 进阶链:气海真气(炼气,丹田初开)→ 真气凝固(筑基,丹田壁稳固)→ 金丹(金丹期,丹田内结晶)→ 元婴(元婴期,丹田孕育灵体)→ 元神(化神期,神识离丹田独立)→ 真元合道(合体期,丹田与天地相连)
  • 其他"类内力"种族共享丹田式容器;血脉/精神类种族(妖族妖丹、深潜裔虚空裂核等)则以各自器官/印记承载,无"丹田"概念。

8.6.2 人族五职业的能量体差异(同为内力/金丹,质地不同)

职业内力别称金丹形态能量侧重互动特性
修真(剑/体/法/阵)真气中正金丹平衡、可塑性最高与各系能量兼容性最好
浩然正气文胆罡丹防御、克邪、士气克制暗黑/邪修能量
释(佛)金刚禅力舍利金丹护体、治愈、净化净化心魔/SAN,辅助最强
道元道丹(含丹符之力)丹符阵法共鸣强化丹药/符录/阵法效果
邪修血煞/虚空侵力血丹 / 蚀丹爆发、窃取,SAN绑定威力高但反噬,被儒/释克制

同为"金丹期",人族修真结中正金丹、儒士结文胆罡丹、邪修结血丹——外显、能力、互动各异,是"职业即能量分流"的体现。

8.6.3 非人族的职业-能量分流

种族职业方向举例能量体差异
妖族不同妖相(狐/蛇/虎/凤/猴/龙/混沌)妖丹属性随妖相不同(狐妖魅丹/虎妖煞丹…)
神族不同神格位格(战神/智神/自然神/裁判神)神格结晶的法则属性不同
巫族十二常规祖巫 + 刑天/蚩尤特殊传承神血结晶的"祖力"印记不同
深潜裔旧神铭印类型(星界/虚空/深渊/生命/疯狂)虚空裂核的侵蚀方向不同,SAN曲线各异

8.6.4 能量分流对共鸣的影响

  • 正邪相克:儒/释金丹(正气/禅力)压制邪修血丹(邪修对其伤害-15%);反之邪修对纯输出职业偷取效率更高。
  • 同源增幅:道丹与丹师/符师/阵师生产共鸣,制造品质额外+。
  • 差异不在界面明示,需玩家组队实验或购买"能量互动情报"(✅G06 同机制)。

GDD-15 v1.6 | 2026-06-30 | 按最新设计原则校对:移除/替换官方任务语境(任务链→事件链、任务NPC→事件NPC、玩家发布任务→委托等),无赛季/必得/技能树/新手引导相关内容需调整;新增 §1.5 非人族修炼根基分叉、第八章种族能量体系(含 19×19 互动对接 GDD-16-附录A);同步 ✅100-✅103 | 前序:✅95-✅98

GDD-15 v1.8 | 2026-07-02 | 术语一致性修复:将世界晋级语境的"破界"替换为"天启"(§3.1/§3.3/§3.4/§5.2 共8处) | 前序:v1.7*

GDD-15 v1.7 | 2026-07-02 | 术语一致性修复:将"六大境界"改为"九大境界"(§8.1) | 前序:v1.6*

GDD-15 v1.8 | 2026-07-02 | §8.5能量货币吸收表更新为6种通用货币+灵石(通用锚点)框架,与GDD-06 v1.14货币体系对齐 | 前序:v1.7*

GDD-15 v1.10 | 2026-07-06 | 巫族祝由法扩展为 12+2 分支:§1.5.2 四传承表替换为十四相表(十二常规祖巫 + 刑天/蚩尤特殊传承);§1.5 心法总表巫族分支说明同步更新;§8.6.3 能量体差异表“四祖巫传承”改为“十二常规祖巫 + 刑天/蚩尤特殊传承”;保留祝融真火、共工寒潮并归属正确;同步 GDD-00 ✅168、GDD-01 v2.16 | 前序:v1.9

GDD-15 v1.9 | 2026-07-06 | 第三章境界层级对齐9大境界:§3.1框架从"6大境界×3小境界=18层次"修正为"9大境界×5-7小境界"并补充世界层级映射;§3.2标题从"六大区域·十八分区"改为"九大区域",拆分化神/合体为独立区域,新增大乘/渡劫/飞升三个区域;§440"仙晶货币流通区"→"高品阶货币流通区";§418善恶值激活移至金丹期(对齐✅D05);§5.2活动矩阵新增大乘/渡劫/飞升三行,化神"仙晶运营"→"阵营高品货币运营" | 前序:v1.8*