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洪荒大陆 · 设计文档站

游戏类型:文字战斗 / 挂机 / 修仙 RPG 平台:Android、iOS、鸿蒙 NEXT 当前阶段:游戏设计阶段 访问地址:https://docs.xuqinmin.com


核心设定

设定项 内容
世界观 洪荒大陆,融合中国上古神话 + 北欧/西方奇幻 + 克苏鲁域外邪神轴
战斗类型 文字战报 + ATB 行动速度制
种族数量 19 种族(含转化/重生获得)
成长哲学 大多数稀有资源靠机遇获取;无体力,靠能量/时间/风险驱动
能量体系 以内力/能量为核心,受功法/状态/纯净度/丹毒影响
死亡惩罚 高惩罚基调(损失进度/纯度/产出/耐久 + 道伤)
充值 鸿蒙紫气充值(6档);只加速不专属

种族速查

阵营 种族
天道 人族(重生)、神族、精灵族(光明)、天使裔
洪荒 妖族(狐/蛇/虎/凤/猿)、龙族、巫族(4传承)、兽人族、巨人族
幽冥 鬼族、魔族、冥族、吸血鬼族、堕天使裔、精灵族(暗影)、深潜裔
混沌中立 地精族、矮人族、混沌裔

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设计文档(GDD)

共 35 份设计文档,覆盖游戏所有系统设计。

需求文档(PRD)

3 份需求文档,定义核心玩法与系统需求。

技术文档(TDD)

10 份技术文档,覆盖服务端/客户端/数据库/API 设计。


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最后更新:2026-07-03